地城领主 Dungeon Lord

据说那个巫妖对他恶魔要塞的每一块石头都一清二楚,任何敢于进入的人都会招致他的怒火。他在那些能碾碎任何人的陷阱间信步穿行,一边呼唤着毁灭一边滑过黑暗。那座地城是他的领域、他的家,在那厅堂走廊中没有任何方法能打败他。”——出自关于维尔当加斯特,地城领主的传言

 

必要条件

要成为一名地城领主,角色必须符合以下条件。

l  基本攻击加值:+5

l  特殊:智力值10或更高

l  特殊:施展法术或任何类法术或任何超自然能力的能力

l  特殊:彻底熟悉所选的地城的环境,对每一个房间的内容物的知识(包括其他居民、门、陷阱、隐藏物品、以及所有魔法和机械效应)

l  特殊:必须是异怪、龙、精类、魔法兽、人形怪物、异界生物或者不死生物。除此之外,拥有地精类(goblinoid)或者狗头人(kobold)亚种(subtype)的类人生物也能进阶这个职业。

 

职业特征

生命骰:d8

本职技能:攀爬、手艺、解除装置、躲藏、威吓、跳跃、知识(建筑与工程)、聆听、潜行、开锁、搜索、侦查、游泳、绳技

每级技能点数:2 + 智力修正值

 

等级

基础攻击

强韧

反射

意志

特殊能力

1

+0

+0

+2

+2

地城主宰,部落领主+1

2

+1

+0

+3

+3

地城漫步

3

+2

+1

+3

+3

完美认知,地城仆从

4

+3

+1

+4

+4

活化物体

5

+3

+1

+4

+4

地城守护者,部落领主+2,领导力

 

 

职业能力

地城主宰(dungeon mastery)(ex):你对地城如此熟悉以至于你记住了它的整体布局。当在你的地城里时,你能在你无法视物或者穿越困难地形时保持通常速度。你可以在地城中穿过任何陷阱而不触发它,除非你选择引发之。你能自然地注意到你的地城中的任何房间的任何不同(比如不在原位的椅子,重新排列的书架,或者一片被搅乱的灰尘区域)。你同时在在你的地城中追踪生物的生存检定上获得+8加值。

另外,你能以自由动作开启或关闭你地城中的任何门和密门。

部落领主(horde lord)(ex):你把你对地城的知识分享给你控制的手下。当你活着并且你的盟友在地城中时,你的盟友在攻击和伤害骰上获得+1加值。当你达到5级时,加值升为+2

地城漫步(dungeon step)(SU)2级起,你获得使用次元门(同名法术)移动到地下城中任意位置的能力。你每天可以使用这个能力的次数等于你的智力调整值(最少1次)。此法术只对你自己有效。法术的施法者等级等于你的生命骰数。

完美认知(complete awareness)(su):3级起,你得到对你的地城的完美认知。你可以任意使用锐耳术/鹰眼术观察地城中的任何房间。另外,你得到一个心灵警报,如同魔法警报,在任何有人进入地城的时候触发。警报会告诉你入侵者进入的位置,但是没有其他细节。你决定这些效应的施法者等级等同于你的hd

地城仆从(dungeon minions)(ex):3级起,你把你对地城的控制分享给你的盟友。在地城中他们可以以自由动作开启或关闭门和密门。他们在地城中无视由于持久性地貌造成的困难地形,比如瓦砾、地板的裂缝,等等。新近出现的障碍,比如翻倒的一车苹果,不属于此类。

活化物体(animate objects)(sp):4级起,你可以唤醒地城本身来对抗入侵者。每日一次,你能对地城中的任何物品使用活化物体法术。你决定此效应的施法者等级等同于你的hd

地城守护者(dungeon defender)(ex):5级起,你成为你的地城无可争议的主人。你以一个珍爱的家园被威胁到的人的正义愤怒守卫着它。当你在你的地城中面对入侵者时,你免疫恐惧效应,并且你在攻击检定、伤害骰、豁免检定和技能鉴定(checks)中获得+2士气加值。另外,针对你使用的任何法术、类法术能力、超自然能力的豁免dc+1

领导力(leadership):5级起,你得到领导力作为奖励专长。如果你已经有此专长,你的领导力数值+4